Después del premiado ?Uno dos tres ¿qué ves??,
	esta nueva propuesta sigue apostando por la dimensión lúdica del libro y la lectura, con el tándem texto-ilustraciones
	como fórmula para reconocer palabras e imágenes
	a través de la rima y el ritmo.
	Este libro presenta un esquema basado en la repetición
	y el juego encadenado de personajes extraños y desgarbados en diferentes situaciones y actitudes. En esta ocasión,
	la galería de figuras que se asoman a estas páginas
	destaca por su aspecto aparentemente inquietante:
	vampiros, fantasmas, monstruos y esqueletos se suman
	a animales a primera vista desagradables, peligrosos
	o asociados a la mala suerte como arañas, garrapatas, serpientes, tiburones, cocodrilos, gatos negros o murciélagos.
	No obstante, proyectan una mirada tierna, afectuosa
	y burlona que nos atrapa y nos hace sonreír.